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什麼是 RENDER?

簡要說明

Render (RENDER) 是一個去中心化網絡,連結需要 GPU 運算能力進行渲染或 AI 任務的藝術家,與提供閒置 GPU 的供應者,並利用區塊鏈技術確保系統的效率與擴展性。

  1. 目標:讓創作者與 AI 開發者更容易取得 GPU 運算資源。
  2. 技術:於 2023 年遷移至 Solana 區塊鏈,以提升交易速度與擴展能力。
  3. 代幣經濟:採用「燃燒-鑄造平衡」模型,維持供需穩定。

深入解析

1. 目標與價值主張

Render 解決了集中式雲端渲染成本高昂且效率低下的問題,打造一個點對點的市場平台。藝術家和工作室可以提交 3D 渲染或 AI 訓練任務,這些任務會分配到全球閒置的 GPU 上運行。與傳統雲端服務相比,成本可降低高達 90%(參考 Render Network)。

主要用戶包括好萊塢工作室、獨立創作者和需要可擴展運算能力的 AI 新創公司。例如,一個本地渲染需耗時兩年的動畫專案,透過 Render 的去中心化節點可在數天內完成。

2. 技術與架構

Render 最初運行於以太坊區塊鏈,於 2023 年遷移至 Solana(參考 RNP-002),以應付更高的交易量並降低手續費。此轉移支持即時任務追蹤、GPU 任務的微交易,以及透過「Proof-of-Render」進行鏈上驗證。

該網絡與 Blender、Cinema4D、Unreal Engine 等業界工具整合,實現無縫工作流程。進階功能包括差異上傳(只傳送修改過的專案資料)及提供 API 以便工作室管線使用。

3. 代幣經濟與治理

當藝術家支付任務費用時,RENDER 代幣會被燃燒;節點運營者則透過鑄造代幣獲得獎勵,達到供應平衡。代幣發行同時用於資助補助、節點激勵及基金會運作,並由社群投票治理(例如 RNP-006)。

總供應量上限約為 5.36 億枚,燃燒機制帶來通縮壓力。節點運營者需質押代幣以提升聲譽和任務優先權,確保生態系統中各方利益一致。

結論

Render 是一個去中心化的 GPU 生態系統,連結創意與 AI 的運算需求與閒置硬體資源,並依靠 Solana 的高速性能與代幣激勵機制驅動。隨著 AI 與 3D 渲染需求持續成長,Render 的模式是否能在成本與擴展性上超越傳統雲端服務,值得持續關注。


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